Work

∴全体スキル

▽アニメ制作
 :撮影
  AfterEffects
  ・エフェクト作成、空気感表現、その他基本的な処理(カメラワーク、キャラ処理、ハリコミ、3D引き、etc)

 :3DCGデザイナー
  Autodesk Maya
  ・モデリング、リギング、アニメーション
  Autodesk 3dsMax
  ・アニメーション

 :3DCG監督(ディレクター)
  モデル監修&FB、アニメーション監修&FB、外注管理、チームマネジメント

 :レンダーファームの構築とシステム管理
  PCセットアップ状態の統一化と管理、Autodesk backburnerマルチマシンレンダリング構築

▽Vtuberイベント制作
 :3DCGデザイナー
  Autodesk Maya
  ・モデリング、リギング、アニメーション、収録アニメーションの修正
  Unity
  ・背景制作、Prop制作、MagicaClothでの揺れ物設定やコンバート、
   shader調整、エフェクト制作実装、ライブ灯体演出設定

 :Live配信本番や収録対応
  Autodesk MotionBuilder、Vicon、shogun、Unity
  ・Vicon起動からマーカー付けキャリブレーション、モデルと揺れもの動作と動きの確認調整
  ・クライアント、アクター、演者様への対応と折衝
  ・Live(生)配信でのUnity演出発火、イベント現場仕切り指示出し

∴参加アニメ(撮影業務は膨大な為省略)

∴参加Vtuberイベント(一部抜粋)

∴詳細デモリール

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